LumSkinPlaystatus

Name

LumSkinPlaystatus -- 

Synopsis



enum        LumSkinPlaystatusType;
#define     LUM_TYPE_SKIN_PLAYSTATUSTYPE
#define     LUM_SKIN_PLAYSTATUS_CONST       (obj)
GType       lum_skin_playstatus_get_type    (void);
LumSkinPlaystatus* lum_skin_playstatus_new  (LumSkin *skin,
                                             gint x,
                                             gint y,
                                             LumSkinPixmap *spixmap);
void        lum_skin_playstatus_set_status  (LumSkinPlaystatus *self,
                                             LumSkinPlaystatusType status);

Description

Details

enum LumSkinPlaystatusType

typedef enum {
	STATUS_STOP,
	STATUS_PAUSE,
	STATUS_PLAY
} LumSkinPlaystatusType;


LUM_TYPE_SKIN_PLAYSTATUSTYPE

#define LUM_TYPE_SKIN_PLAYSTATUSTYPE lum_skin_playstatustype_get_type()


LUM_SKIN_PLAYSTATUS_CONST()

#define LUM_SKIN_PLAYSTATUS_CONST(obj)	G_TYPE_CHECK_INSTANCE_CAST((obj), lum_skin_playstatus_get_type(), LumSkinPlaystatus const)

obj :


lum_skin_playstatus_get_type ()

GType       lum_skin_playstatus_get_type    (void);

Returns :


lum_skin_playstatus_new ()

LumSkinPlaystatus* lum_skin_playstatus_new  (LumSkin *skin,
                                             gint x,
                                             gint y,
                                             LumSkinPixmap *spixmap);

skin :

x :

y :

spixmap :

Returns :


lum_skin_playstatus_set_status ()

void        lum_skin_playstatus_set_status  (LumSkinPlaystatus *self,
                                             LumSkinPlaystatusType status);

self :

status :